Список изменений со второго бета-патча:
Геймплей:
- Исправлен глюк прицела, при которым он становился красным при попадании на клиенте, но на сервере.
- Отключено затухание/spatialization (непереводимый термин, связано с объемным звуком - WGH) в звуках брифинга к миссиям
Браузер серверов:
- Добавлена вкладка "Favorites" (наконец-то! - WGH)
- Исправлено некорректное появление мутаторов в подробностях сервера, если клиент и сервер используют разные локализации
Интерфейс:
- Исправлен GDF для Vista. (системная папка "Игры" - WGH)
Сеть:
- Консольная команда "open" теперь работает корректно при подключении к интернет-серверам
- Исправлены баги и дыры с ServerViewNextPlayer()/ServerViewPrevPlayer()/ServerViewSelf(), получаемые после того, как игрок вышел из режима зрителя
- Добавлена команда "BecomeActive" для перехода из зрителя в играющего.
Администрирование:
- Исправлено сообщение мастер-серверу неверного игрового режима если режим был сменен без перезапуска сервера
- Исправлено, что IP адрес мог быть сообщен в хостовой последовательности байтов вместо сетевой. (как я понял, т.е. наоборот - WGH)
Карты:
- Улучшен ИИ для работы с Левиафаном на Торлане.